Silt: Teka-teki kepemilikan monokrom dalam mimpi buruk laut dalam
Silt, yang dikembangkan oleh Spiral Circus, membawa pemain ke dalam petualangan teka-teki bawah air yang surreal di mana seorang penyelam tunggal menyelidiki reruntuhan abisal dan kekuatan occult. Permainan ini berfokus pada mekanik kepemilikan yang memungkinkan Anda menghuni makhluk laut untuk memecahkan teka-teki lingkungan dan melewati bahaya. Visualnya yang digambar tangan dalam warna monokrom, penceritaan lingkungan yang sunyi, dan desain suara yang mengganggu menciptakan suasana. Ditujukan untuk penggemar Limbo dan Inside, permainan ini memberikan penghargaan kepada pemain yang menyukai pengalaman teka-teki atmosferik, bentuk pendek dengan tema yang lebih gelap.
Silt mengalirkan suasana Limbo sambil menjadikan kepemilikan sebagai inti dari loop
Permainan ini memposisikan dirinya sebagai puzzle-platformer atmosferik, menggema judul-judul seperti Limbo dan Inside tetapi mengalihkan penekanan dari waktu platform ke kontrol investigatif. Anda bermain sebagai penyelam tunggal yang menjelajahi mesin kuno dan reruntuhan, termotivasi untuk mengungkap misteri yang terlupakan dan membangkitkan sebuah kekuatan di pusat jurang. Eksplorasi, pengamatan, dan tindakan berulang untuk memproyeksikan jiwa Anda ke dalam fauna membentuk loop utama daripada platforming yang berorientasi refleks.
Kepemilikan adalah mekanik praktis yang berfokus pada teka-teki yang harus Anda kuasai
Kepemilikan bukanlah kosmetik, ini adalah alat utama untuk kemajuan. Setiap makhluk memiliki kemampuan terpisah yang menyelesaikan teka-teki lingkungan, misalnya:
- Piranha menggunakan gigi tajam untuk memotong tali dan membebaskan jalur.
- Makhluk mirip kepala palu memberikan kekuatan kasar untuk menghancurkan penghalang.
Menggunakan sifat biologis ini secara berurutan membuka area baru dan menciptakan masalah berlapis yang memerlukan perencanaan dan pemilihan makhluk alih-alih solusi satu tombol.
Visual dan audio menciptakan suasana yang terus-menerus, klaustrofobik
Aestetika hitam-putih yang digambar tangan oleh Tom Mead memberikan dunia kejelasan yang menyeramkan, di mana siluet dan ruang negatif mengkomunikasikan bahaya. Lanskap suara sengaja dibuat jarang dan menghantui, mendukung narasi tanpa kata yang diceritakan melalui isyarat lingkungan dan perilaku makhluk. Di Nintendo Switch, permainan ini mendukung mode TV, Meja, dan Genggam dan membutuhkan sekitar 3GB penyimpanan, sehingga presentasinya diterjemahkan dengan baik untuk permainan portabel tanpa mengorbankan desain tonal.
Kemajuan meminta pengamatan yang sabar dan kadang-kadang input yang tepat
Teka-teki cenderung mengarah pada penalaran lingkungan daripada pertempuran, dan permainan ini menyajikan pertemuan dengan goliat laut dalam yang besar sebagai hambatan utama. Kurva pembelajaran berasal dari membaca level dan memilih makhluk yang sesuai, bukan dari tutorial yang panjang. Kritikus mencatat bahwa beberapa teka-teki dapat membuat frustrasi pemain karena penempatan titik pemeriksaan dan kecepatan gerakan yang lebih lambat, sebuah pertukaran yang membuat pengalaman menjadi disengaja dan kadang-kadang menuntut.
Secara ringkas, pengalaman yang kompak dan moody terbaik untuk penjelajah yang sabar
Silt adalah pilihan yang moody untuk pemain yang menikmati petualangan teka-teki yang terkonsentrasi dan atmosferik; ketergantungannya pada observasi dan kontrol makhluk memberikan imbalan bagi permainan yang hati-hati. Cerita utama singkat, biasanya dua hingga empat jam, jadi cocok untuk mereka yang mencari sesi tunggal yang intens daripada kampanye yang panjang. Pemain yang menginginkan konten yang lebih panjang atau tempo yang lebih cepat harus mempertimbangkan bahwa singkatnya dan tempo yang disengaja membentuk pengalaman.